游戏化你的习惯循环
针对习惯循环的提示、渴求、反应、奖励四个阶段,习惯研究专家克利尔提出了养成好习惯的四个策略:让习惯显而易见;让习惯有吸引力;让习惯简便易行;让习惯令人愉悦。为了帮助你形成好习惯,Moodji 将这些策略融入了产品设计中。游戏化,正是其中的重要手段。
让提示无所不在,又自然而然。
增加环境中好习惯的提示,便是在增加它发生的概率。
因此 Moodji 借助了 Apple Watch 的硬件优势,在你抬手看时间这一高频场景中,自然而然地加入了正向行为的提示。当你抬起手看到表盘上的状态表情、积分获取情况,你其实已经接收到了多走一走、动一动、多专注、少玩手机等等健康习惯的提示,即使你未必意识到这个过程。
此外,Moodji 也积极利用 watchOS、iOS 的生态联动优势,让正向习惯的提示出现在更多场景——小组件、通知推送、振动提示等等。
给好习惯额外的、即时的奖励。
Moodji 为你日常的正向行为提供额外的、即时的奖励,包括:
- 内在奖励:通过数值、数据可视化即时反馈你的进步,从带给你进步感、成就感。通过健康习惯获取的积分可以赠予他人,也可以在互助社群中与他人分享你的体验与故事,在社群互动中收获温暖与激励。
- 外在奖励:你的正向行为将会得到积分奖励,而积分又能用来兑换有趣的表情贴纸,更好地装饰你的表盘。你还可以用积分参与到更多玩法中,获取更多丰富、个性化的虚拟奖励。
这些奖励对习惯循环中的渴求、奖励环节至关重要,能够大大提高持续行动的概率。
行动,简单得刚刚好。
基于每小时状态,Moodji 将游戏化任务设计得简单易行,最小化好习惯发生的阻力。例如,你只需要下楼散散步,就能达成 “出门走走” 的目标并获得奖励。这其实也是微习惯策略的应用——不起眼的微小习惯,因为小所以易坚持,因为坚持,所以能在长期过程中产生不容忽视的正面价值。